# 爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME(社区 / 论坛)
首页文本以中立措辞描述结构、路径与维护方式,不做夸大承诺;读者可结合页面标注自行核对。
## 角色与职责入口(社区 / 论坛)
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME在首页会明确写出“栏目 / 专题 / 内链 / 信息架构”,并把它作为页面组织与导航的基础规则。
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME用克制语言描述能力与边界,强调结构一致与流程透明,减少误解与过度期待。
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME将“责任与动作”写成可执行说明:谁维护栏目,谁更新专题,谁补齐内链,信息架构由谁审核,避免口头约定。
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME在首页加入角色视角:读者、编辑、运营与管理各自的入口不同,但都围绕栏目、专题、内链与信息架构形成一致路径。
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME把更新说明与纠错入口放在稳定位置,让用户知道信息的维护方式与回退路径,而不是只看到展示内容。
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爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME用卡片展示团队分工与协作节奏,让首页既能被阅读,也能被维护与复盘。
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读者入口
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME从栏目与专题给出稳定入口,并通过内链提供回退。
维护入口
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME把信息架构与命名层级放到可见位置,便于协作。
责任矩阵爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME强调:栏目定义范围,专题聚合主题,内链保证回退,信息架构统一命名与层级;各角色按职责维护对应部分。
- 角色职责清单:
- 读者:从栏目或专题进入,按内链回退复核
- 编辑:维护专题聚合与命名一致,补齐关键内链
- 运营:检查入口可发现性与更新节奏说明
- 管理:审核信息架构与层级约束,减少漂移
- 客服:整理常见问题并回链到栏目/专题入口
## 责任矩阵与协作规则(社区 / 论坛)
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结构协同爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME以栏目定义范围,以专题组织聚合,以内链保证回退与延伸,以信息架构统一命名与层级。

该图展示爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME首页首屏结构:公告条用于一句话定位,Hero给出两条主路径按钮,便于快速进入与回退。

该图用于解释爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME的结构骨架:栏目界定范围,专题聚合主题,内链串联相关内容,信息架构统一命名与层级。

该图用于呈现爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME的对比区:用决策维度帮助选择,强调体验、治理与可维护性,不比较参数。
## 栏目与专题的维护边界(社区 / 论坛)
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- 协作与交付规则:
1. 变更前说明影响范围:涉及栏目/专题/内链的范围要写清楚
2. 变更后补齐回退路径:内容页必须能回到专题与栏目
3. 命名与层级遵循信息架构:统一术语,避免同义分散
4. 更新记录写清修订点:让用户能快速核对
5. 纠错入口说明处理方式:透明、可追溯
## 内链与信息架构的审核机制(社区 / 论坛)
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更新与纠错爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME在关键入口保留更新时间标注与修订点说明,并提供纠错入口与处理方式说明,便于核对。
## 更新记录与纠错入口(社区 / 论坛)
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爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME将主要动作与回退路径并置:完成{primary conversion action}后仍可通过内链回到专题与栏目入口继续对照。
## 选择标准与对比表(社区 / 论坛)
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME把选择标准做成对比维度,维度聚焦结构、体验、治理与可维护性,不比较参数。
| 决策维度 | 常见方案 | 爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME |
|---|---|---|
| 协作清晰 | 职责不明确 | 角色分工可执行 |
| 入口一致 | 入口碎片化 | 栏目/专题统一入口 |
| 命名规则 | 随意命名 | 信息架构约束 |
| 回退路径 | 缺少回链 | 内链回退完整 |
| 更新说明 | 不透明 | 修订点可追溯 |
| 纠错处理 | 无入口 | 反馈与处理说明 |
| 可维护性 | 返工多 | 规则化交付 |
| 可发现性 | 靠运气 | 入口层级清楚 |
| 风险提示 | 缺少边界 | 克制边界说明 |
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## 结尾CTA与行动入口(社区 / 论坛)
把理解路径落到行动入口
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME建议:先理解栏目与专题入口,再用内链回退对照,结合标注判断时效,最后执行主要动作。
现在执行:{primary conversion action}
爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME通过栏目与专题组织入口,爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME通过内链提供延伸与回退,爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME通过信息架构保持命名与层级一致。
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爱游戏 (AYX)官方网站 - IGAME将“责任与动作”写成可执行说明:谁维护栏目,谁更新专题,谁补齐内链,信息架构由谁审核,避免口头约定。
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